Akselerator streaming optik Nvidia juga dapat menggunakan pembuatan bingkai AI untuk penyandian video

Sesuatu untuk dinanti: Banyak konsumen menantikan kartu grafis baru tahun ini untuk kecakapan bermain mereka, tetapi mereka juga memperkenalkan alat pengkodean video baru. GPU Nvidia RTX 4000 menambahkan trik lain untuk menggandakan kecepatan bingkai saat menyandikan video.

Akselerator streaming optik di balik fitur DLSS 3 baru Nvidia tidak hanya meningkatkan kecepatan bingkai video game. Pembuat konten juga dapat menggunakan teknologi untuk meningkatkan frame rate secara artifisial dari video yang mereka encode.

Sementara DLSS 2.0 menggunakan inti Tensor dari Nvidia RTX 2000 dan 3000 GPU untuk membuat piksel baru melalui pembelajaran mesin, DLSS 3 menggunakan akselerator aliran optik seri 4000 untuk membuat bingkai yang sama sekali baru. Game PC yang mendukung DLSS 3 dapat menggandakan kecepatan bingkai serta peningkatan kinerja DLSS 2.0, tetapi teknologi Nvidia dapat memberikan peningkatan yang sama pada video.

Vektor gerak adalah alat yang digunakan DLSS untuk meningkatkan kecepatan bingkai game, dan Nvidia juga menggunakannya untuk sesuatu yang disebut Peningkatan Kecepatan Bingkai Berbantuan Mesin (FRUC). Ini pada dasarnya adalah bentuk interpolasi berbantuan gerak. Konsepnya mirip dengan bagaimana TV melakukan gerakan halus dan terinterpolasi, tetapi inti CUDA RTX 4000 dan akselerator aliran optik membuat prosesnya lebih cepat dan lebih akurat. Jika gambar yang diinterpolasi mengandung artefak, teknik pengisian lubang di bidang gambar dapat mengisinya untuk menghasilkan gambar akhir yang akurat.

FRUC API mendukung format permukaan input ARGB dan NV12. Ini juga kompatibel dengan semua aplikasi DirectX dan CUDA.

Interpolasi gerak yang ditingkatkan dapat membedakan Lovelace dari seri Arc Alchemist Intel dan GPU RDNA3 AMD, ketiganya menawarkan pengkodean berbasis GPU AV1. Pengujian awal menunjukkan bahwa AV1 menawarkan keunggulan signifikan dibandingkan H.264 dalam hal kecepatan, penggunaan data, dan kualitas gambar. Format baru ini memungkinkan pembuat konten dan pembuat konten untuk mengkodekan video HD secara lebih efisien. Juga, tidak seperti H.265, AV1 bebas lisensi.

Google juga mendorong pengkodean AV1 karena formatnya menjadi semakin populer di YouTube. Perusahaan minggu ini merilis pembaruan besar untuk encoder AV1 open source – AOM-AV1 3.5 – yang sekarang mendukung encoding frame-paralel untuk lebih banyak utas. Bergantung pada resolusi video dan jumlah utas CPU, pembaruan dapat mengurangi waktu penyandian hingga 18-34%.

Baca Juga!

Beberapa kartu grafis RTX 4090 merekomendasikan catu daya yang lebih tinggi daripada instruksi Nvidia

Kesimpulan: Nvidia telah menetapkan rekomendasi catu dayanya sendiri untuk kartu grafis seri RTX 40 baru, …