Dunkey mendirikan Bigmode, penerbit video game independen

Pembuat konten video game Jason “Videogamedunkey” Jastrow telah memantapkan dirinya sebagai salah satu satir, kritikus, dan penulis esai video paling populer di industri. Minggu ini, YouTuber menambahkan peran baru ke resumenya: editor video game.

Jastrow, yang suara komedinya yang khas telah memenangkan jutaan penonton, akan membiayai video game pilihannya melalui penerbit game independen Bigmode, yang ia dirikan bersama istri dan rekannya Lea “Liabi” Jastrow. .

Dunkey, sebagai pencipta terkenal, memposting berita di saluran YouTube-nya pada hari Rabu. Dalam sebuah video, Gastro berbicara tentang karirnya sebagai pembuat konten yang didedikasikan untuk menampilkan “karya seni yang benar-benar menginspirasi” dalam video game sambil membuat judul-judul yang disebutnya “tanpa jiwa dibayar”. Jastrow mengatakan dia terinspirasi untuk memulai Bigmode karena dia ingin membantu membuat game indie yang bagus di pasar yang dia gambarkan sebagai “laut tingkat menengah” di mana judul berkualitas tinggi dikubur dengan versi yang lebih rendah. – efektif.

“Saya tidak mencari kontrol kreatif atas permainan Anda, tetapi saya ingin menjadi bagian darinya,” kata Jastrow dalam videonya sebagai pengantar kepada klien potensial. “Bigmode adalah tentang membuat game dan pengembang. Kami berusaha keras untuk menciptakan kontrak yang paling cocok untuk pengembang. Saya pikir kami akan membawa nilai gila ke meja.[.]”

Dalam iklan tersebut, Gastro mengatakan bahwa dia adalah editor yang baik karena pengalamannya selama puluhan tahun sebagai kritikus game. Dia juga meyakinkan para penggemarnya bahwa kontennya akan tetap tidak berubah di masa depan.

Jika video game adalah rock ‘n’ roll hari ini, Videogamedunkey mungkin Lester Bangs

Gastro adalah yang terbaru dalam gelombang influencer yang terjun ke pengembangan game. Grup multipemain One True King telah mengakuisisi saham minoritas di Notorious Studios, yang sedang mengerjakan game role-playing fantasi. Organisasi esports 100 Thieves sedang mengembangkan penembaknya sendiri. Guy “Doctor Disrupt” Beam mendirikan studio Midnight Society untuk membuat game dengan kemampuan blockchain. (Sebelum siaran, Beahm bekerja sebagai manajer komunitas dan desainer level untuk Sledgehammer Games.)

Namun, hanya beberapa influencer yang mendirikan rumah penerbitan. Jastrow bergabung dengan Game Grumps (kolektif YouTube yang merilis “Dream Daddy” dan “Soviet Jump”) sebagai salah satu dari sedikit pengembang yang terlibat dalam penyediaan judul.

Sebagai tokoh terkemuka di industri game – Gastrow memiliki 7,2 juta pelanggan dan 3,5 miliar penayangan di YouTube saja – Gastrow mengungkapkan Bigmode dengan berbagai reaksi instan. Sebagian besar percakapan berkisar pada kurangnya pengalaman pengembangan game Jastrow: dia belum pernah mengembangkan atau menerbitkan game sebelumnya.

“Menyenangkan memiliki lebih banyak penerbit yang menargetkan audiens baru – persaingan ramah antara penerbit sangat bagus untuk pengembang, berpotensi menunjukkan kondisi yang lebih baik untuk tim, dan menciptakan masa depan yang menjanjikan untuk ekonomi yang lebih inovatif. Inklusif – terutama ketika pemangku kepentingan terlibat dalam co- proses pembuatan Evva Karr, pendiri dan CEO konsultan video game Glitch, menulis dalam email ke The Washington Post. Di masa lalu, Karr telah bekerja dalam kemitraan strategis di Activision Blizzard dan sebagai konsultan penerbitan di Riot Games.

Namun, Carr menulis, “Sulit untuk menyeimbangkan pendekatan laissez-faire dengan memiliki kontrol kreatif yang cukup untuk memberikan pemain gameplay terbaik. Sulit untuk memberikan game, menjual game, meluncurkan game, memanipulasi platform, mengontrol saluran distribusi, mempertahankan tim mereka, dan melakukan apa pun yang diperlukan untuk mendapatkan poin tertentu.

Jurnalis game Danny O’Dwyer, pendiri saluran dokumenter video game Noclip, menyatakan keprihatinannya tentang proyek baru Jastrow dan mendoakan yang terbaik untuknya. bau kicauan Ulasan game ini tidak diterjemahkan ke dalam keterampilan pengembangan, dan kecil kemungkinan pengembang independen akan bekerja dengan penerbit yang belum teruji.

“Saya hanya mengatakan saya tidak tahu banyak pekerja lepas yang menginginkan editor khusus tanpa pengalaman atau perwakilan industri.” menulis lebih tua. “Bagi saya, nilainya terletak pada penjualan kehadirannya di salurannya. Pasti menyenangkan untuk ditonton.”

Desainer game indie Dave Hoffman, pencipta game puzzle musik Mixolumia, menggemakan O’Dwyers dengan nada yang lebih kritis.

Dunkey memulai perusahaan penerbitan dengan filosofi ‘Saya telah memainkan begitu banyak game sehingga saya tahu apa yang membuat game itu bagus dan buruk, jadi saya hanya menerbitkan game bagus’ untuk mempelajari beberapa hal dengan cara yang sulit. kicauan Hoffman.

Proses peninjauan video game telah ditangguhkan. Ini buruk bagi pembaca, penulis, dan gamer.

Josh Sawyer, Direktur Desain di Obsidian Entertainment Studio menulis Kurangnya pengalaman ini tidak menghentikan banyak penerbit dan pengembang lain. Jason Schreyer, jurnalis dan penulis Blood, Sweat and Pixels (tentang kesulitan pengembangan game) dan Press Reset (tentang lingkungan perusahaan yang bergejolak untuk industri video game), bercanda bahwa Bigmode tidak terkecuali di antara penerbit game.

“Saya tidak percaya Dunkey memulai sebagai penerbit video game tanpa pengalaman, alih-alih mengambil pendekatan yang biasa: mendapatkan gelar MBA dari Harvard, bekerja di McKinsey selama lima tahun, kemudian menghabiskan sisa hidupnya bergerak di antara sayap C. ” menulis Jeritan di Twitter.

Jason dan Leah Gastrow mentweet ucapan terima kasih mereka kepada penggemar yang memuji pengungkapan Bigmode.

“Respons terhadap Bigmode sangat luar biasa!” kicauan Kecil. “Terima kasih semua, kami tidak sabar untuk membawakan Anda hal-hal hebat.”

Bigmode adalah situs web langsung dan menerima aplikasi dari pengembang. Partikel yang tertarik dapat menentukan persyaratan publikasi seperti transportasi, pemasaran, lokalisasi, hubungan masyarakat, dan persyaratan pendanaan. Secara khusus, Bigmode menentang proyek apa pun yang menggunakan token non-fungible (NFT), cryptocurrency, atau bentuk teknologi blockchain lainnya.

Baca Juga!

Hal terbaik yang dapat dilakukan Google untuk Pixel adalah konsisten

Google memulai debut seri Pixel 7 pada konferensi I/O 2022 pada bulan Mei, meluncurkan dua …