Nvidia ingin mempermudah memodifikasi ray tracing di game klasik dengan RTX Remix, dimulai dengan Portal

Sesuatu untuk dinanti: Mod terbaru dan build resmi menunjukkan bahwa teknologi ray tracing terbaru dapat secara drastis mengubah tampilan game PC beberapa dekade yang lalu. Platform RTX Remix Nvidia yang akan datang berjanji untuk membantu mod membawa teknologi ke beberapa klasik, dimulai dengan versi Portal yang dirubah yang akan diluncurkan musim gugur ini.

Pada hari Selasa, Nvidia memperkenalkan RTX Remix, sebuah platform yang membantu para modder menambahkan kemampuan ray tracing ke game DirectX 8 dan DirectX 9. Tambahkan Nvidia Reflex dan DLSS 3 (atau DLSS 2.0 untuk pengguna GPU Ampere dan Turing).

Mod RTX Remix menggantikan API asli gim dengan perender Vulkan 64-bit. Mod dapat mengekspor mod RTX Remix mereka ke file untuk dimasukkan ke dalam direktori permainan bersama dengan yang dapat dieksekusi, dan mod tersebut tidak boleh bertentangan dengan yang ada di Nexus Mods atau situs web lain.

Dalam game DX8 atau DX9 yang mendukung saluran grafis fungsi tetap, RTX Remix menggunakan runtime D3D9 khusus untuk mencegat panggilan gesek dan menafsirkan ulang aset game agar sesuai dengan Kerangka Deskripsi Adegan Global (US$) untuk modifikasi. Aset yang dikonversi kompatibel dengan banyak aplikasi pengembangan game standar seperti Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini, dan Unreal Engine, sehingga memudahkan modder untuk memodifikasinya.

Untuk mendukung ray tracing dengan benar, tekstur dan tekstur game harus menunjukkan kualitas tertentu yang biasanya tidak dimiliki oleh judul era DX8. Remix memungkinkan pengguna untuk menambahkan fitur seperti aset fisik, peta biasa, dan lebih banyak detail geometris untuk membuatnya lebih realistis dalam merespons cahaya. Moderator juga dapat memanfaatkan kemampuan AI dari RTX Remix untuk meningkatkan akurasi tekstur hingga 4x.

Platform Nvidia juga memungkinkan desainer untuk menambahkan pencahayaan baru ke game lama atau menggunakan pencahayaan game asli untuk menambahkan bayangan ray tracing, pemblokiran perimeter, pantulan, dan bayangan. Pencerahan global. Selain itu, RTX Remix menyertakan tiga fitur pencahayaan baru yang diungkapkan Nvidia minggu ini.

Yang pertama, RTX Direct Illumination (RTXDI), dapat menambahkan jutaan lampu dinamis kecil ke pemandangan untuk hal-hal seperti bola api, lampu, atau papan reklame tanpa memengaruhi kinerja secara signifikan. Fitur baru lainnya – Resovoir Spazio Temporal Importance Global Lighting (ReSTIRGI) – menggunakan beberapa pantulan untuk menghitung pencahayaan tidak langsung yang sempurna piksel. Terakhir, perangkat denoising real-time (NRD) Nvidia dikatakan dapat mengurangi kebisingan dalam pencahayaan ray-tracing dengan kinerja yang lebih baik daripada perangkat denoising sebelumnya.

Untuk memperkenalkan RTX Remix, Valve memperkenalkan Portal RTX – remake ray tracing dari game puzzle 2007. Portal RTX menambahkan tekstur yang dirombak, model karakter poligon tinggi, DLSS, dan Nvidia Reflex. Kemampuan Raytracing termasuk RTXDI, ReSTIRGI, NRD, Raytracing Volumetric Lighting, dan Partikel Emisi Raytracing.

Portal RTX akan dirilis pada bulan November sebagai pembaruan gratis untuk pemilik judul aslinya. Nvidia juga telah menunjukkan efek RTX Remix pada The Elder Scrolls III: Morrowind dan Mount & Blade.

Baca Juga!

Google Stadia akan mengkompensasi pembelian perangkat keras saat matahari terbenam pada Januari 2023 –

Untuk melihat pratinjau cerita terbesar dan terpanas TechCrunch, dikirim ke kotak masuk Anda setiap hari …